新教程:场景的再着色

在这个教程中,我们将使用免费的插件:Normality,在After Effects中添加3D光的效果。使用简单的Normal-Pass,我们将以惊人的速度完成并控制逼真的反射以及折射效果。我敢说,在教程中有很多有趣的故事以及一些情况,尽管他们大多与教程无关,额,Sorry~~~

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下载免费插件: Normality CS3+

背景:
As the world of post-processing 3D render passes and depth of field in After Effects grows, the ability to perform relighting is now more powerful than ever.  Using a normal map with Normality it is now possible to use After Effects Lights for fast, believable relighting and reflection/refraction effects.

Normal Maps: These special render passes are similar to standard bump maps but contain for acurate contour information. These passes can be created in nearly every 3D program as well as generated directly from a 2D texture, (as you will see in this tutorial) for relighting capabilities without the use of a 3D program!

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AE中的折射效果

我在洛杉矶的报告上演讲的事情之一就是如何使用After Effects中的normal maps来模拟现实的折射和反射。该技术是非常快,非常强大。这款免费的插件名叫:Normality。

Stefan,曾致力于一些反馈和一些基础的解决方案的开发者。他确实开发了一个伟大的工具。所以我一直很努力得制作新的教程,展示它能帮我们完成什么。

附注:我刚刚完成QuickMatte在Windows以及Mac下的的新构建,所以我正尝试在短时间内研究出来它!

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新教程:粒子的爆炸

在这个深入的教程中,我们将建立一些例子系统,并将它们链接到一个控制层上,已达到用标准的粒子系统来制作精密的动画的目的,我们同样使用了Pixel Polly filter来制作标题爆炸的效果

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我同样把 CC particle world 链接到了一个 3D Null 项目上,并使用了如下代码

x=thisComp.layer(”ccNull”).transform.position[0]-thisComp.width/2;
x/thisComp.widthy=thisComp.layer(”ccNull”).transform.position[1]-thisComp.height/2;
y/thisComp.width

z=thisComp.layer(”ccNull”).transform.position[2];
z/thisComp.width

现在如果您需要寻找表达式的话,就请到博客上来看看吧

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3D灯光的镜头光晕?

After Effects 的灯光可以在3D空间中任意移动,但是镜头光晕(Lens Flare)却只能在只有X,Y坐标的2D空间移动,所以问题就是我们怎样才能把二位的光晕加到一个3D灯光上呢?

秘诀就是在lens effect中的Flare Center添加简单的表达式

1. 按住Alt键,并在光晕中心(Flare Center)的关键帧秒表上单击一下,添加表达式

2. 键入以下表达式语句:

thisComp.layer(”Light 1“).toComp([0,0,0]);

注意: 仅需把“Light 1” 改变为你的灯光名称。

这个制作过程可以在时长约为6:15的凹凸纹理的地图的教程中被找到,如果你想看动态的演示,请点此观看教程

在Dan Ebberts的网站上,有一个很好的关于“3D Lens Flare”的案例,这里包括距离衰减等。 去看看。(英文网站)

这里同样有一个变形镜头耀斑的项目文件

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新教程:三维光射线

在这个大容量的教程中,制作一个重新照亮路面的能量球。除此之外,我们将使用“反跟踪”(reverse-tracking),以锁定3D效果到相应的地方,同时还能保持片段原有的相机移动。

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注意事项:
在最后的位移特效可以参阅动感拭去教程:
http://fuxiaopang.cn/videocopilot/tutorials/78/

我也增加了一些相机抖动请参阅颤抖效果的预置教程:
http://fuxiaopang.cn/videocopilot/tutorials/presets/08/

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